• TEST EXPRESS: DEMO DE "RED FACTION: Guerilla"



    Je vous propose donc un petit test de la démo du jeu "Red Faction: Guerilla" disponible depuis hier sur le Xbox Live. Après avoir pas mal joué, voici mon avis. Tout d'abord on commence par la fiche du jeu.

    RED FACTION: GUERILLA

    Genre: Action

    Date de sortie: 12 Juin 2009

    Développeur: Volition

    Editeur: THQ

    Voici donc directement mes avis selon les différents critères. Je rappelle qu'il s'agit d'un test de la DEMO du jeu!

    GRAPHISMES: 10/20

    C'est assez moche compte tenu du fait que nous sommes sur Next Gen. Les textures sont parfois à la limite du gerbant et le décor désertique de la planète Mars rappelle celui du jeu "Iron Man". Je n'ai personellement pas du tout accroché à l'ambiance graphique. Le personnage n'a aucun charisme et Les ennemis DANS LA DEMO sont tous les mêmes. Seuls les véhicules bénéficient d'un soin particulièrement honorable. Je tiens en revanche à signaler que les explosions sont particulièrement belle.

    GAMEPLAY: 14/20

    Rien d'exceptionnel mais le gameplay est tout de même soigné. Les armes sont agréables à manipuler et la visée plutôt efficace. On notera tout de même que le personnage marche, court et saute de manière plutôt étrange, ce qui est toujours assez déplaisant dans un jeu à la troisième personne. Les véhicules sont assez "lourds" à diriger mais rien de dramatique.

    BANDE SON: 13/20

    Pas réellement de musiques agréables dans la démo, en revanche le bruitage des coups de feu est très bien retranscrit. Je ne peux pas parler des doublages français étant donné que la démo est entièrement en Anglais.

    DUREE DE VIE: /

    SCENARIO: /

    Je ne peux évidemment pas donner de note étant donné que la démo ne nous apprends rien. On sait juste que les évènement de cet opus se déroulent 50 ans après le premier "Red Faction".

    GENERAL: 10/20

    Mes premières impressions sont donc extrèmement décevantes malgré quelques point forts, le démo montre aussi les défauts du jeu. Ce qui m'a posé problème, c'est que je n'ai ressenti aucun plaisir en jouant, j'ai eu l'impression que donne un jeu complètement fade, sans empruntes particulières. Malgré des graphismes décevants, on notera tout de même la taille de la carte assez impressionante. De plus, dans cet démo, l'IA est déjà très au point en opposant une très forte résistance!

                        Par Cyril

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  •     Afin de signer notre retour, voici donc le test de Silent Hill: Homecoming !

    Commençons tout d'abord par la fiche de renseignements:




    Silent Hill: Homecoming

    Genre: Survival-horror

    Date de sortie: 26 Février 2009

    Développeur: Double Helix Games (...)

    Editeur: Konami

    Pegi: Déconseillé aux -18 ans


    Je peux maintenant passer au test et je vais vous donner mon avis en tant que grand fan de la série concernant cet opus.

        "Silent Hill: Homecoming" est un jeu qui a connu beaucoup de problème de développement et nous étions donc en droit d'être quelque peu inquiet du titre qu'allait nous mettre Konami entre les mains. Konami qui a d'ailleurs décidé de faire développer son jeu par un studio américain car soit-disant plus développé sur la technologie next-gen.
    Homecoming est donc le 5e volet de la série si l'on ne compte pas le segment "Origins" sorti exclusivement sur PSP...Homecoming est le premier Silent Hill à voir le jour sur console nouvelle génération (Xbox 360, PS3 et PC).

        Dans Homecoming vous incarnez Alex Sepherd, un militaire blessé au combat qui vient de sortir de l'hôpital. Alex rentre dans sa ville natale de Sepherd's Glen après avoir fait un rêve très étrange dans lequel il voit son petit frère Joshua en difficulté. Il arrive donc dans sa ville natale qu'il reconnaît à peine. En effet, une brume épaisse recouvre toute la ville et Alex retrouve sa mère prostrée dans un fauteuil. Son rêve était malheureusement prémonitoire, Joshua a disparu !

    Vous êtes de retour dans l'antichambre de l'enfer, Bienvenue dans "Silent Hill: Homecoming" !

        Autant le dire tout de suite, votre aventure n'aura pas lieu uniquement à Silent Hill mais aussi à Sepherd's Glen, la ville natale du héros comme dit précédemment. Sepherd's Glen est une ville située de l'autre côté du Lac Toluca qui fait face à Silent Hill.

        Après une introduction fort sympathique, il est temps de commencer l'aventure. Au premier combat, une note vous informe de la première grande nouveauté de cet opus, les combats ont été revu et nous avons maintenant la possibilité d'utiliser un système d'esquive (quelques heures de jeu seront nécessaires pour le maîtriser à fond.). Je vous rassure, les combats sont présents mais pas spécialement plus que dans "Silent Hill 4: The Room" et moins que dans l'opus "Oringins" sur PSP d'après ce que j'ai pu lire ou entendre (je n'ai pas la PSP donc je ne peux pas me prononcer).

        L'autre grande nouveauté concerne également la jouabilité, au revoir les caméras fixes et bonjour la vue de dos. Au moins, vous n'aurez pas les récalcitrants problèmes de caméras dans cet opus (enjoy :) ). De plus lorsque vous déciderez d'utiliser une arme à feu, une vue par-dessus l'épaule sera utilisée. Cette dernière est très jouable malgré une certaine rigidité cadavérique du personnage dont on a l'impression qu'il se déplace sur un skateboard.

       Je vous propose de lire maintenant mes commentaires de chaque critères qui forment un jeu vidéo ainsi que les notes que je leur ai attribué.


    GRAPHISMES: 13/20

    Il est anormal de constater que le jeu est presque moins beau que Silent Hill 3 et 4 alors que nous sommes sur next-gen. Cependant pour cet opus j'accorde le bénéfice du doute. En effet, celà aurait certainement été meilleur sans les problèmes de développement qu'a subit le jeu. En revanche, les effets de lumière sont splendide et restent un modèle du genre. De plus, il est clair que ce ne sont pas les graphimes qui font d'un "Silent Hill" un GRAND "Silent Hill".

    AMBIANCE: 17/20

    Je rajoute ce critère spécialement pour les Survival-Horror car après tout, ces jeux se doivent de faire sentir une certaine émotion au joueur. De ce côté, Homecoming remplit parfaitement son rôle et même si le 3 reste pour moi le maître côté peur, je constate un net progrés par rapport à Silent Hill 4. Personellement, il ne me faut pas grand chose pour flipper dans un jeu et en jouant à Homecoming, je me suis parfois retrouvé en sueur en entendant les raclements de la lame de Pyramide Head ou dans les sombres ruelles des deux villes. De plus, l'ambiance malsaine et complètement glauque du monde parallèle fait effet immédiatement.

    GAMEPLAY: 15/20

    Bien meilleurs que dans les opus précédents, notamment au niveau des combats, la jouabilité est très agréables même si Alex a vraiment l'air d'un con lorsqu'il se déplace et plus particulièrement lorsqu'il est en train de viser un ennemi avec une arme à feu. De plus, durant les nombreuses phases de dialogues, des choix vous seront proposés et chacuns de ces choix vous amèneront vers une des 4 fins disponibles.

    BANDE SON: 17/20

    Comme dans les opus précédents, l'ambiance sonore et au rendez-vous et est encore une fois d'une qualité exceptionnelle même si effectivement, le nombre de musique a été revu à la baisse du fait qu'il y a beaucoup plus de moments silencieux durant lesquels le joueurs ou l'environnement produisent leurs prores sons. (Exemple: percuter un brancard à l'hôpital ou les gouttes d'eau qui tombent dans les égoûts).

    SCENARIO: 15/20

    Sans grande originalité mais toutefois très prenant, le scénario de Homecoming donne tout de même envie au joueur d'atteindre rapidement la fin du jeu afin de découvrir le fin mot de l'histoire.
    4 fins différentes sont disponibles dans cet opus. Malgré tout, le taux de rejouabilité n'est pas très haut.

    DUREE DE VIE: 14/20

    Environ 10 heures de jeu pour venir à bout du titre en mode Normal, un score très honnorable dans la moyenne des jeux actuels et des autres "Silent Hill" mais on aimerait tellement que sa ne se finisse jamais...

    GENERAL = 15/20

    Je fais donc parti des fans de "Silent Hill" qui sont globalement très satisfaits de ce 5e opus "Homecoming". J'attends donc impatiemment l'éventuel prochain opus en espérant que celui-ci connaisse de meilleures conditions de développement afin que la série de Silent Hill revienne enfin au meilleur de sa forme !


    J'espère donc que apprécierez ce nouveau test, n'hésitez pas à laisser vos commentaires.

    A très bientôt,
                           Silent Hill: Homecoming testé par Cyril




                                  



    ESSilent Hill: Homecoming


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